材质编辑器标准材质的明暗器基本参数包含哪些?
线框面状面贴图双面
举一反三
- 材质编辑器标准材质的明暗器基本参数包含哪些? A: 线框 B: 双面 C: 面贴图 D: 面状
- 编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A: 材质编辑器 B: 光源编辑器 C: 贴图编辑器 D: 渲染编辑器
- 标准材质的明暗器渲染类型包括哪些模式?
- 在材质编辑器(MaterialEditor)的明暗器基本参数(ShadingType)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?() A: Oren-Nayar-Blinn B: 各向异性(Anisotropi C: D: 多层(Multi-layer) E: Blinn
- 3.6.1材质编辑器可以 A: 调整材质颜色 明暗度 B: 调整材质名称 C: 调整材质贴图坐标
内容
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以下关于明暗器说法错误的是: A: 标准材质可用于指定明暗处理类型,光线跟踪材质无法指定明暗处理器类型。 B: 明暗器的最明显特征之一是生成反射高光的方式。 C: Oren-Nayar-Blinn 明暗器可以生成无光效果,所以比较适合调布料材质。 D: 3ds Max 附带有多个不同的明暗器。其中一些明暗器不可用于光线跟踪材质。
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多层明暗器材质可以制作陶土材质。
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3dsmax材质编辑器分为( )、( )两个部分。 A: 精简材质编辑器、Slate 材质编辑器 B: Slate 材质编辑器、vray材质编辑器 C: 简洁材质编辑器、Slate 材质编辑器 D: 精简材质编辑器、m r材质编辑器
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标准材质的明暗器列表包含了____种明暗器类型
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材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。 A: 材质示例窗 B: 材质编辑器工具按钮 C: 材质参数控制栏 D: 材质应用栏