标准材质的明暗器渲染类型包括哪些模式?
Blinn#Phong#各向异性#多层#金属
举一反三
- 标准材质的明暗器渲染类型包括哪些模式? A: 各向异性 B: Blinn C: 金属 D: 多层 E: Phong
- 标准材质的明暗器渲染类型默认模式是哪种? A: 各向异性 B: Blinn C: 金属 D: 半透明明暗器
- 标准材质的明暗器列表包含了____种明暗器类型
- 以下关于明暗器说法错误的是: A: 标准材质可用于指定明暗处理类型,光线跟踪材质无法指定明暗处理器类型。 B: 明暗器的最明显特征之一是生成反射高光的方式。 C: Oren-Nayar-Blinn 明暗器可以生成无光效果,所以比较适合调布料材质。 D: 3ds Max 附带有多个不同的明暗器。其中一些明暗器不可用于光线跟踪材质。
- 材质编辑器标准材质的明暗器基本参数包含哪些?
内容
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材质编辑器标准材质的明暗器基本参数包含哪些? A: 线框 B: 双面 C: 面贴图 D: 面状
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下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是(). A: Blinn明暗器 B: 金属(Metal)明暗器 C: Phong明暗器 D: 多层(Mutili-Layer)明暗器
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在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。 A: [Blinn]明暗器 B: [金属(Metal)]明暗器 C: [Phong]明暗器 D: [多层(Multi-Layer]]明暗器
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“材质/贴图浏览器”用于选择( ) 。 A: 贴图 B: mental ray 明暗器 C: vray 明暗器 D: 材质
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“材质/贴图浏览器”用于选择。 A: 材质、贴图 B: 贴图 C: mentalray明暗器 D: vray明暗器