• 2022-06-05
    审美反应中的()因素是指由好奇驱力引发的行为,具有主动性,人的好奇获得满足也是一种愉悦
  • 兴趣

    内容

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      游戏的特征是() A: 游戏具有主动性,是一种自发行为 B: 游戏具有虚构性,是一种假装行为 C: 游戏具有愉悦性,是一种娱乐行为 D: 游戏具有具体性,是一种具体行为

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      心理学家把“好奇”分为知觉性好奇、认识性好奇、人际好奇及感觉性好奇四大类。

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      以下不属于布鲁纳认为的学生具有的最基本的内在动机的一项是______。 A: 探索内驱力 B: 好奇内驱力 C: 胜任内驱力 D: 互惠内驱力

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      将行为驱动力分为原始驱力和获得驱力的一种动机理论是(

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      游戏的本质性特征包括()。 A: A游戏具有主动性,是一种自发行为 B: B游戏具有愉悦性,是一种娱乐行为 C: C游戏具有虚构性,是一种假装行为 D: D游戏具有有序性,是一种有规则行为