动画是对于动作的时间控制,主要体现在()与()的设计上。
举一反三
- 动画是对于动作的时间控制,主要体现在 速度 与 节奏 的设计上
- 动画师对于动作的时间控制,主要体现在速度和 的设计上。 A: 强度 B: 力度 C: 节奏 D: 运动
- 动画场景设计过程中的时空关系是: A: 动画故事历史背景与人物角色的融合 B: 动画故事历史背景与空间视觉表象的融合 C: 时间流动与镜头中的空间动作之间的融合 D: 时间流动与角色动作的融合
- 动画设计包含哪些学习的主要内容? A: 动画剧本设计、动画角色设计 B: 动画分镜设计、动画场景设计 C: 动画动作设计 D: 剪辑与合成
- 场景设计主要体现在选景和布景两个方面,而动画场场景设计则体现在什么方面? A: 景与物的造型的设计 B: 材质的设计 C: 色调的设计 D: 光影的设计