动画是对于动作的时间控制,主要体现在 速度 与 节奏 的设计上
举一反三
- 动画是对于动作的时间控制,主要体现在()与()的设计上。
- 动画师对于动作的时间控制,主要体现在速度和 的设计上。 A: 强度 B: 力度 C: 节奏 D: 运动
- 健美操音乐的节奏与速度,严格地控制着动作的节奏与速度。
- 动画的灵魂就是物体与角色的运动,而控制运动的关键就是动画十二原则之时间节奏与重量感。动作的节奏就是速度的快慢,过快或者过慢都会让该动作看起来不自然,而不同的角色也会有不同的节奏,因为动作的节奏会影响到角色的个性,也会影响到动作自然与否。( )
- 动画的灵魂就是物体与角色的运动,而控制运动的关键就是动画十二原则之( )。动作的节奏就是速度的快慢,过快或者过慢都会让该动作看起来不自然,而不同的角色也会有不同的节奏,因为动作的节奏会影响到角色的个性,也会影响到动作自然与否。 A: 时间节奏与重量感 B: 连续动作 C: 次要动作 D: 弧线运动