• 2022-06-06
    标准材质的明暗器渲染类型包括哪些模式?
    A: 各向异性
    B: Blinn
    C: 金属
    D: 多层
    E: Phong
  • A,A,A,A,A,B,C,D,E

    内容

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      在标准材质中,( )是默认的材质 A: blinn B: 金属 C: 各向异性 D: phong

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      以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。 A: 在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。 B: Oren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质 C: Blinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛 D: Strauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制

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      标准材质的明暗器渲染类型包括哪些模式?

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      材质编辑器[明暗器基本参数]卷展栏中,哪种明暗器适合建立弧形表面的椭圆形的高光,可以用于产生磨沙金属或头发的效果_________。 A: [各向异性] B: [Phong] C: [金属] D: [Blinn]

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      金属材质的选项为() A: Blinn B: Phong C: Metal D: Multi-Layer