标准材质的明暗器渲染类型包括哪些模式?
A: 各向异性
B: Blinn
C: 金属
D: 多层
E: Phong
A: 各向异性
B: Blinn
C: 金属
D: 多层
E: Phong
举一反三
- 标准材质的明暗器渲染类型默认模式是哪种? A: 各向异性 B: Blinn C: 金属 D: 半透明明暗器
- 下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是(). A: Blinn明暗器 B: 金属(Metal)明暗器 C: Phong明暗器 D: 多层(Mutili-Layer)明暗器
- 下图设置不锈钢材质,需要将材质球明暗器设定为()。 A: Blinn B: 金属 C: Phong D: 各向异性
- 在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。 A: [Blinn]明暗器 B: [金属(Metal)]明暗器 C: [Phong]明暗器 D: [多层(Multi-Layer]]明暗器
- 常用的明暗器类型有( )。 A: Blinn B: 各向异性 C: 金属 D: 多层