Material类的()属性可以获得材质的纹理。
A: color
B: renderQueue
C: mainTexture
D: mainTextureOffset
A: color
B: renderQueue
C: mainTexture
D: mainTextureOffset
举一反三
- 使用unity3D引擎过程中,Material类的那个属性可以获得材质的纹理。() A: color B: renderQueue C: mainTexture D: mainTextureOffset
- 使用Unity3D引擎编程过程中,Material类的那个属性可以获得材质的纹理。() A: color B: renderQueue C: mainTexture D: mainTextureOffset
- 材质(Material)就是纹理(Texture)。 A: 正确 B: 错误
- 中国大学MOOC: 材质(Material)就是纹理(Texture)。
- Material 材质主要是控制物体的摩擦,弹力等物理属性