Material类的()属性可以获得材质的纹理。 A: color B: renderQueue C: mainTexture D: mainTextureOffset
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使用unity3D引擎过程中,Material类的那个属性可以获得材质的纹理。() A: color B: renderQueue C: mainTexture D: mainTextureOffset
使用unity3D引擎过程中,Material类的那个属性可以获得材质的纹理。() A: color B: renderQueue C: mainTexture D: mainTextureOffset
使用Unity3D引擎编程过程中,Material类的那个属性可以获得材质的纹理。() A: color B: renderQueue C: mainTexture D: mainTextureOffset
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