虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)可以实现三维虚拟现实
虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)可以实现三维虚拟现实
虚拟现实是指? A: AugmentedReality B: VirtualReality C: MixedReality D: SuperReality
虚拟现实是指? A: AugmentedReality B: VirtualReality C: MixedReality D: SuperReality
VR(虚拟现实)指的是()的缩写。 A: VideoResource B: VirtualReality C: VideoReality D: VirtualResource
VR(虚拟现实)指的是()的缩写。 A: VideoResource B: VirtualReality C: VideoReality D: VirtualResource
虚拟现实“VirtualReality”的概念首次提出是什么时间? A: 20世纪80、90年代 B: 20世纪70年代 C: 20世纪60年代 D: 21世纪初
虚拟现实“VirtualReality”的概念首次提出是什么时间? A: 20世纪80、90年代 B: 20世纪70年代 C: 20世纪60年代 D: 21世纪初
虚拟现实“VirtualReality”的概念是什么时候被提出的? A: 20世纪60年代 B: 20世纪70年代 C: 20世纪80、90年代 D: 21世纪初
虚拟现实“VirtualReality”的概念是什么时候被提出的? A: 20世纪60年代 B: 20世纪70年代 C: 20世纪80、90年代 D: 21世纪初
虚拟实境,简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。VR是哪两个词的缩写() A: VariableRatio B: VirtualReality C: VariableResponse D: VoltageRetarding
虚拟实境,简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。VR是哪两个词的缩写() A: VariableRatio B: VirtualReality C: VariableResponse D: VoltageRetarding
虚拟现实(virtualreality,简称VR),是一种运用计算机仿真系统创建多源信息融合的交互式三维动态实景以及动作仿真,使用户产生身临其境体验的技术,可以给使用者提供沉浸性、多感知性、交互性的互动体验。虚拟现实技术所构造的虚拟环境说明()。 A: 物质世界不再具有客观实在性 B: 物质世界的存在形式具有多样性 C: 信息是独立于物质和意识的第三种存在状态 D: 人们可以通过实践创造出自然界原本不存在的现实状态
虚拟现实(virtualreality,简称VR),是一种运用计算机仿真系统创建多源信息融合的交互式三维动态实景以及动作仿真,使用户产生身临其境体验的技术,可以给使用者提供沉浸性、多感知性、交互性的互动体验。虚拟现实技术所构造的虚拟环境说明()。 A: 物质世界不再具有客观实在性 B: 物质世界的存在形式具有多样性 C: 信息是独立于物质和意识的第三种存在状态 D: 人们可以通过实践创造出自然界原本不存在的现实状态
故宫博物院(紫禁城)这个巨大的宫殿群建成于1420年,占地面积超过72公顷(178英亩)。它包括成千上万幢精美建筑,珍藏着众多历史文物。现在故宫博物院开设了网上参观通道《紫禁城》:人们可以通过网络体会到这个令人惊异的巨大空间散发出的威严之感。在探索这座“超越时空的紫禁城”时,您可以选择只观看活动,也可以进行游览和参与活动,从而深入了解清代文化的重要内涵。实现这个通道主要是采用了()技术。 A: 虚拟现实(VirtualReality,简称VR) B: 增强现实(AugmentedReality,简称AR) C: 3D D: 混合现实(MixedReality,简称MR)
故宫博物院(紫禁城)这个巨大的宫殿群建成于1420年,占地面积超过72公顷(178英亩)。它包括成千上万幢精美建筑,珍藏着众多历史文物。现在故宫博物院开设了网上参观通道《紫禁城》:人们可以通过网络体会到这个令人惊异的巨大空间散发出的威严之感。在探索这座“超越时空的紫禁城”时,您可以选择只观看活动,也可以进行游览和参与活动,从而深入了解清代文化的重要内涵。实现这个通道主要是采用了()技术。 A: 虚拟现实(VirtualReality,简称VR) B: 增强现实(AugmentedReality,简称AR) C: 3D D: 混合现实(MixedReality,简称MR)