Unity引擎的中,以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?【C】A.MeshRenderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放。B.为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件。C.MeshRenderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,并根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染。D.MeshRenderer是从网格资源中获取网格信息的组件。
Unity引擎的中,以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?【C】A.MeshRenderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放。B.为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件。C.MeshRenderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,并根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染。D.MeshRenderer是从网格资源中获取网格信息的组件。
每个游戏对象都具备的组件是? A: MeshRenderer B: Rigidbody C: Transform D: Collider
每个游戏对象都具备的组件是? A: MeshRenderer B: Rigidbody C: Transform D: Collider
添加哪个组件会让场景中的物体具有物理效果? A: MeshRenderer B: MeshFilter C: Rigidbody D: Transform
添加哪个组件会让场景中的物体具有物理效果? A: MeshRenderer B: MeshFilter C: Rigidbody D: Transform
比较C≡C, C=C, C─C, C=C─C=C的键长次序为: C=C─C=C>C─C> C≡C >C=C|C=C─C=C>C─C>C=C>C≡C|C≡C>C=C>C─C>C=C─C=C|C─C>C=C>C=C─C=C>C≡C|C─C>C=C─C=C>C=C>C≡C
比较C≡C, C=C, C─C, C=C─C=C的键长次序为: C=C─C=C>C─C> C≡C >C=C|C=C─C=C>C─C>C=C>C≡C|C≡C>C=C>C─C>C=C─C=C|C─C>C=C>C=C─C=C>C≡C|C─C>C=C─C=C>C=C>C≡C
下列哪种主链骨架原子排列最能代表两个肽键?() A: Cα—N—Cα—C—Cα—N—Cα—C B: Cα—N—C—C—N—Cα C: C—N—Cα—Cα—C—N D: Cα—C—N—Cα—C—N E: Cα—Cα—C—N—Cα—Cα—C
下列哪种主链骨架原子排列最能代表两个肽键?() A: Cα—N—Cα—C—Cα—N—Cα—C B: Cα—N—C—C—N—Cα C: C—N—Cα—Cα—C—N D: Cα—C—N—Cα—C—N E: Cα—Cα—C—N—Cα—Cα—C
比较C≡C(Ⅰ),C=C(Ⅱ),C─C(Ⅲ),C=C─C=C(Ⅳ)的键长次序为( )。 A: Ⅰ>Ⅱ>Ⅲ>Ⅳ B: Ⅲ>Ⅱ>Ⅳ>Ⅰ C: Ⅲ>Ⅳ>Ⅱ>Ⅰ D: Ⅳ>Ⅲ>Ⅱ>Ⅰ
比较C≡C(Ⅰ),C=C(Ⅱ),C─C(Ⅲ),C=C─C=C(Ⅳ)的键长次序为( )。 A: Ⅰ>Ⅱ>Ⅲ>Ⅳ B: Ⅲ>Ⅱ>Ⅳ>Ⅰ C: Ⅲ>Ⅳ>Ⅱ>Ⅰ D: Ⅳ>Ⅲ>Ⅱ>Ⅰ
不稳定的一类化合物是: C≡C|C-C|C=C|C=C-C=C|C=C=C
不稳定的一类化合物是: C≡C|C-C|C=C|C=C-C=C|C=C=C
NaNH4HPO4水溶液的质子条件式为 A: c(H+)+c(H2PO4-)+2 c(H3PO4)=c(OH-)+c(NH3) +c(PO43-) B: c(H+)+c(H2PO4-)+ c(H3PO4)=c(OH-)+c(NH3) +c(PO43-) C: c(H+)+c(NH3)+ c(H3PO4)=c(OH-)+c(PO43-) +c(H2PO4-) D: c(H+)+c(NH3)+ 2c(H3PO4)=c(OH-)+c(PO43-) +c(H2PO4-)
NaNH4HPO4水溶液的质子条件式为 A: c(H+)+c(H2PO4-)+2 c(H3PO4)=c(OH-)+c(NH3) +c(PO43-) B: c(H+)+c(H2PO4-)+ c(H3PO4)=c(OH-)+c(NH3) +c(PO43-) C: c(H+)+c(NH3)+ c(H3PO4)=c(OH-)+c(PO43-) +c(H2PO4-) D: c(H+)+c(NH3)+ 2c(H3PO4)=c(OH-)+c(PO43-) +c(H2PO4-)
比较C≡C(I),C=C(II),C─C(III),C=C─C=C(IV)的键长次序为:
比较C≡C(I),C=C(II),C─C(III),C=C─C=C(IV)的键长次序为:
在同一种固体介质中,纵波、横波、表面波三者之间的声速关系为() A: C﹤C﹤C B: C﹤C﹤C C: C﹤C﹤C D: C﹤C﹤C
在同一种固体介质中,纵波、横波、表面波三者之间的声速关系为() A: C﹤C﹤C B: C﹤C﹤C C: C﹤C﹤C D: C﹤C﹤C