当Trigger碰撞产生时,会调用下列哪个函数? A: OnCollisionEnter() B: OnTriggerEnter() C: OnCollisionStay() D: OnTriggerStay()
当Trigger碰撞产生时,会调用下列哪个函数? A: OnCollisionEnter() B: OnTriggerEnter() C: OnCollisionStay() D: OnTriggerStay()
Unity3D引擎使用过程中,物理系统中触发器检测的过程包括()。 A: OnTriggerEnter B: OnTriggerExit C: OnTriggerMove D: OnTriggerStay
Unity3D引擎使用过程中,物理系统中触发器检测的过程包括()。 A: OnTriggerEnter B: OnTriggerExit C: OnTriggerMove D: OnTriggerStay
当进入触发范围时开始调用,只会调用该方法一次。 A: OnTriggerEnter(Collider) B: OnTriggerExit(Collider) C: OnTriggerStay(Collider)
当进入触发范围时开始调用,只会调用该方法一次。 A: OnTriggerEnter(Collider) B: OnTriggerExit(Collider) C: OnTriggerStay(Collider)
unity3D引擎的使用过程中,带刚体的游戏物体进入触发器会触发哪几个函数。() A: OnTriggerStay B: OnTriggerEnter C: OnTriggerExit D: OnTriggerLeave
unity3D引擎的使用过程中,带刚体的游戏物体进入触发器会触发哪几个函数。() A: OnTriggerStay B: OnTriggerEnter C: OnTriggerExit D: OnTriggerLeave
1