• 2022-05-28 问题

    Unity3D引擎使用过程中,物理系统中触发器检测的过程包括()。 A: OnTriggerEnter B: OnTriggerExit C: OnTriggerMove D: OnTriggerStay

    Unity3D引擎使用过程中,物理系统中触发器检测的过程包括()。 A: OnTriggerEnter B: OnTriggerExit C: OnTriggerMove D: OnTriggerStay

  • 2022-07-28 问题

    当进入触发范围时开始调用,只会调用该方法一次。 A: OnTriggerEnter(Collider) B: OnTriggerExit(Collider) C: OnTriggerStay(Collider)

    当进入触发范围时开始调用,只会调用该方法一次。 A: OnTriggerEnter(Collider) B: OnTriggerExit(Collider) C: OnTriggerStay(Collider)

  • 2022-06-12 问题

    unity3D引擎的使用过程中,带刚体的游戏物体进入触发器会触发哪几个函数。() A: OnTriggerStay B: OnTriggerEnter C: OnTriggerExit D: OnTriggerLeave

    unity3D引擎的使用过程中,带刚体的游戏物体进入触发器会触发哪几个函数。() A: OnTriggerStay B: OnTriggerEnter C: OnTriggerExit D: OnTriggerLeave

  • 2022-06-12 问题

    Unity3D游戏引擎中,当Collider(碰撞体)被设置成Trigger时,当离开另一个Collider时会调用以下哪个函数?() A: FixedUpdate() B: Awake() C: OnTriggerEnter(other:Collider) D: OnTriggerExit(other:Collider)

    Unity3D游戏引擎中,当Collider(碰撞体)被设置成Trigger时,当离开另一个Collider时会调用以下哪个函数?() A: FixedUpdate() B: Awake() C: OnTriggerEnter(other:Collider) D: OnTriggerExit(other:Collider)

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