• 2022-10-25
    在Unity中游戏对象要想发出声音要添加以下哪个组件?
    A: AudioSource
    B: AudioListener
    C: AudioClip
    D: Audio
  • A

    内容

    • 0

      要使用Unity中的动画状态机Animator控制游戏对象动画我们需要给游戏对象添加一个Animator组件。

    • 1

      如果将一个声音剪辑文件从Project视图拖动到Inspector视图或者Scene视图中的游戏对象上,则该游戏对象会自动添加以下哪种组件? A: Audio Listener B: Audio Clip C: Audio Source D: Audio Reverb Zone

    • 2

      在Unity中决定游戏对象的位置、旋转和缩放组件是? A: Mesh Filter 组件 B: Transform 组件 C: Collider 组件 D: Mesh Renderer 组件

    • 3

      需要实现动画的游戏对象需要添加哪个组件 A: Light 光照组件 B: Playable Director 导演为组件 C: Animator 动画制作器组件

    • 4

      关于游戏对象组件,以下哪个不能作为游戏对象的组件? A: 脚本script B: 刚体rigidbody C: 相机camera D: 预制prefab