• 2022-07-27 问题

    Unity3D引擎使用过程中,下面有关脚本生命周期的函数描述错误的是()。 A: Start函数执行晚于Awake函数 B: LateUpdate函数每帧都会被调用 C: Update函数执行晚于LateUpdate函数 D: Update函数执行早于LateUpdate函数

    Unity3D引擎使用过程中,下面有关脚本生命周期的函数描述错误的是()。 A: Start函数执行晚于Awake函数 B: LateUpdate函数每帧都会被调用 C: Update函数执行晚于LateUpdate函数 D: Update函数执行早于LateUpdate函数

  • 2022-06-17 问题

    我们在使用unity3D引擎过程中,下面几个生命周期函数中最后执行的是()。 A: OnGUI B: Update C: LateUpdate D: FixedUpdate

    我们在使用unity3D引擎过程中,下面几个生命周期函数中最后执行的是()。 A: OnGUI B: Update C: LateUpdate D: FixedUpdate

  • 2022-07-27 问题

    做Unity开发,需要有一些.Net开发基础,默认一个脚本带有两个方法,具体为: A: Awake() B: Start() C: Update() D: LateUpdate()

    做Unity开发,需要有一些.Net开发基础,默认一个脚本带有两个方法,具体为: A: Awake() B: Start() C: Update() D: LateUpdate()

  • 1