德国思想家席勒和英国心理学家斯宾塞将游戏看作是()
A: 剩余精力的无目的的消耗
B: 种族的过去活动习惯的延续和再现
C: 未来生活需要的活动的准备
D: 潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄
A: 剩余精力的无目的的消耗
B: 种族的过去活动习惯的延续和再现
C: 未来生活需要的活动的准备
D: 潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄
举一反三
- 20世纪90年代以来,一种更加科学的儿童游戏本质观认为,游戏是() A: 剩余精力的无目的的消耗 B: 种族的过去活动习惯的延续和再现 C: 儿童的社会性活动 D: 儿童的主体性活动
- 福禄培尔将游戏的本质归结为 A: 生物性,认为游戏是儿童内部存在的自我活动的表现 B: 人的剩余精力的发泄 C: 种族的过去活动习惯的延续和再现 D: 个体适应环境,寻求自由和主动欲望的表现
- 复演论的游戏本质观认为游戏是() A: 儿童内部存在的自我活动的表现 B: 人的剩余精力的发泄或运用 C: 种族的过去活动习惯的延续和再现 D: 个体适应环境,寻求自由和主动欲望的表现
- 认为儿童游戏是潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿,持这种观点的游戏理论是() A: 精神分析学派 B: 剩余精力说 C: 复演论 D: 游戏成熟说
- 斯宾塞和是剩余精力说的代表人物;认为游戏是种族的活动习惯的延续和再现;以拜敦代克为代表的作为游戏理论的一种,是当时游戏理论发展的最高水平。