Maya中,物体创建时默认材质属性是
A: Blinn
B: Lambert
C: phong
D: phongE
A: Blinn
B: Lambert
C: phong
D: phongE
举一反三
- Maya中,物体创建时默认材质属性是? Lambert|phong|Blinn|phong E
- Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E
- Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E
- Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E
- maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择() A: Anisotropic(各相异性材质) B: Blinn(布林材质) C: Phong(枫材质) D: PhongE(枫E材质)