下列方法不能打开材质编辑器的是( D )。
A: 窗口-渲染编辑器-Hypershade
B: 点击“自定义”工具架中的Hypershade
C: 工具栏点击“Hypershade”按钮
D: 右击模型对象
A: 窗口-渲染编辑器-Hypershade
B: 点击“自定义”工具架中的Hypershade
C: 工具栏点击“Hypershade”按钮
D: 右击模型对象
举一反三
- 下列方法不能打开材质编辑器的是(D)。 A: 窗口-渲染编辑器-Hypershade B: 工具栏点击“Hypershade”按钮 C: 点击“自定义”工具架中的Hypershade D: 右击模型对象
- 下列方法不能打开材质编辑器的是(D)。 A: 窗口-渲染编辑器-Hypershade B: 工具栏点击“Hypershade”按钮 C: 点击“自定义”工具架中的Hypershade D: 右击模型对象
- window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。 A: A超级滤光器(材质编辑器) B: B曲线动画编辑器 C: C大纲视图 D: D融合变形器
- maya曲线编辑器的名称是? ( ) A: hypergraph B: trax C: grahp D: hypershade
- 打开“材质编辑器”的方法是 。 A: 点击键盘的“M” B: 打开命令面板 C: 在菜单栏中选择“渲染”、再选择“材质编辑器” D: 点击键盘的空格键