maya曲线编辑器的名称是? ( )
A: hypergraph
B: trax
C: grahp
D: hypershade
A: hypergraph
B: trax
C: grahp
D: hypershade
举一反三
- 实例动画2中,制作人物重影动画,用到的动画编辑器是? A: Trax编辑器 B: 曲线编辑器 C: 摄影机序列器 D: 混合变形
- Maya中如何创建动画片段 A: 创建关键帧动画,动画编辑器>创建动画片段 B: 创建关键帧动画,动画编辑器>非线性编辑器 C: 创建关键帧动画,动画编辑器>Trax编辑器 D: 创建关键帧动画,动画编辑器> Trax编辑器>创建动画片段
- window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。 A: A超级滤光器(材质编辑器) B: B曲线动画编辑器 C: C大纲视图 D: D融合变形器
- Maya中如何创建动画片段? 创建关键帧动画,动画编辑器> Trax编辑器>创建动画片段|创建关键帧动画,动画编辑器>Trax编辑器|创建关键帧动画,动画编辑器>非线性编辑器|创建关键帧动画,动画编辑器>创建动画片段
- 在非线性动画创作中,改变动画片段速率、起始帧、结束帧说法正确的两项是 A: Trax编辑器中,选中片段条上方部分,左右拖动可改变起始帧/结束帧 B: Trax编辑器中,选中片段条下方部分,左右拖动可改变片段速率 C: Trax编辑器中,编辑>速率 D: Trax编辑器中,编辑>起始帧/结束帧