• 2022-06-03 问题

    下列方法不能打开材质编辑器的是( D )。 A: 窗口-渲染编辑器-Hypershade B: 点击“自定义”工具架中的Hypershade C: 工具栏点击“Hypershade”按钮 D: 右击模型对象

    下列方法不能打开材质编辑器的是( D )。 A: 窗口-渲染编辑器-Hypershade B: 点击“自定义”工具架中的Hypershade C: 工具栏点击“Hypershade”按钮 D: 右击模型对象

  • 2022-10-28 问题

    下列方法不能打开材质编辑器的是(D)。 A: 窗口-渲染编辑器-Hypershade B: 工具栏点击“Hypershade”按钮 C: 点击“自定义”工具架中的Hypershade D: 右击模型对象

    下列方法不能打开材质编辑器的是(D)。 A: 窗口-渲染编辑器-Hypershade B: 工具栏点击“Hypershade”按钮 C: 点击“自定义”工具架中的Hypershade D: 右击模型对象

  • 2022-10-31 问题

    下列方法不能打开材质编辑器的是(D)。 A: 窗口-渲染编辑器-Hypershade B: 工具栏点击“Hypershade”按钮 C: 点击“自定义”工具架中的Hypershade D: 右击模型对象

    下列方法不能打开材质编辑器的是(D)。 A: 窗口-渲染编辑器-Hypershade B: 工具栏点击“Hypershade”按钮 C: 点击“自定义”工具架中的Hypershade D: 右击模型对象

  • 2022-06-29 问题

    maya曲线编辑器的名称是? ( ) A: hypergraph B: trax C: grahp D: hypershade

    maya曲线编辑器的名称是? ( ) A: hypergraph B: trax C: grahp D: hypershade

  • 2022-06-06 问题

    window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。 A: A超级滤光器(材质编辑器) B: B曲线动画编辑器 C: C大纲视图 D: D融合变形器

    window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。 A: A超级滤光器(材质编辑器) B: B曲线动画编辑器 C: C大纲视图 D: D融合变形器

  • 2022-06-01 问题

    请指出以下哪种方法可以创建父子的层级关系() A: 使用Parent命令创建 B: 在Hypershade窗口中用鼠标中键拖动创建 C: 在Outline窗口中用鼠标中键拖动创建 D: 使用快捷键p创建

    请指出以下哪种方法可以创建父子的层级关系() A: 使用Parent命令创建 B: 在Hypershade窗口中用鼠标中键拖动创建 C: 在Outline窗口中用鼠标中键拖动创建 D: 使用快捷键p创建

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