下列材质球没有高光控制属性的是()
A: Anisotropic
B: Blinn
C: Phong
D: Lambert
A: Anisotropic
B: Blinn
C: Phong
D: Lambert
举一反三
- 玻璃的制作一般采用( )表面材质球。 A: Anisotropic B: Blinn C: lambert D: phong
- 在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性() A: Phong B: Blinn C: LayeredShader D: Anisotropic
- Maya中,物体创建时默认材质属性是? Lambert|phong|Blinn|phong E
- 下列材质球中,哪几种材质球没有SpecialEffects属性?() A: Lambert B: Phong C: OceanShader D: RampShader
- Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E