能产生区域投照效果的光源是哪个?
A: PointLight
B: AreaLight
C: DirectionalLight
D: SpotLight
E: Probe
A: PointLight
B: AreaLight
C: DirectionalLight
D: SpotLight
E: Probe
B
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举一反三
- 能产生平行光效果的光源是哪个? A: PointLight B: AreaLight C: DirectionalLight D: SpotLight E: Probe
- 下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?() A: PointLight B: SpotLight C: AreaLight D: VolumeLight E: AmbientLight
- 在灯光雾的作用下()灯是常用来模仿舞台灯、车头灯或者手电筒等发出的光柱效果。 A: SpotLight B: AreaLight C: PonitLight D: VolumeLight E: PointLight
- 下列对灯光属性描述正确的是()。 A: ConeAngle属性是PointLight的独有属性,它控制的是PointLight的照射角度范围 B: 勾选IlluminatesbyDefault选项,灯光会对物体产生漫反射效果 C: EmitSpecular选项的作用是使所有物体产生高光效果 D: Dropoff属性是SpotLight的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果
- 平行光光源(Directionallight),是指如同太阳、日光灯光源。
内容
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以下哪些对于区域光源的描述是正确的 A: 区域光源是动态光源 B: 区域光源是烘焙光源 C: 区域光源效果类似于摄影用的打光板
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哪个特效能模拟强光投射到镜头上产生光晕效果。
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()以光源为中心向四周发射,其效果类似于泛光灯。该光源类型常被用于模拟人照光源,例如灯光。 A: 平面光源 B: 穹顶光源 C: 网格光源 D: 球体光源
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哪个特效能模拟强光投射到镜头上产生光晕效果。( ) A: 辉光 B: Alpha辉光 C: 镜头光晕 D: 光照效果
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【单选题】是常用的裂隙灯投照与观察方法 A. 弥散投照法.直接投射法与滤光式投照法 B. 直接投射法与滤光式投照法 C. 弥散投照法与滤光式投照法 D. 弥散投照法与直接投射法