• 2022-06-11 问题

    能产生平行光效果的光源是哪个? A: PointLight B: AreaLight C: DirectionalLight D: SpotLight E: Probe

    能产生平行光效果的光源是哪个? A: PointLight B: AreaLight C: DirectionalLight D: SpotLight E: Probe

  • 2022-06-12 问题

    下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?() A: PointLight B: SpotLight C: AreaLight D: VolumeLight E: AmbientLight

    下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?() A: PointLight B: SpotLight C: AreaLight D: VolumeLight E: AmbientLight

  • 2022-06-11 问题

    能产生区域投照效果的光源是哪个? A: PointLight B: AreaLight C: DirectionalLight D: SpotLight E: Probe

    能产生区域投照效果的光源是哪个? A: PointLight B: AreaLight C: DirectionalLight D: SpotLight E: Probe

  • 2022-05-27 问题

    在灯光雾的作用下()灯是常用来模仿舞台灯、车头灯或者手电筒等发出的光柱效果。 A: SpotLight B: AreaLight C: PonitLight D: VolumeLight E: PointLight

    在灯光雾的作用下()灯是常用来模仿舞台灯、车头灯或者手电筒等发出的光柱效果。 A: SpotLight B: AreaLight C: PonitLight D: VolumeLight E: PointLight

  • 2022-06-01 问题

    下列对灯光属性描述正确的是()。 A: ConeAngle属性是PointLight的独有属性,它控制的是PointLight的照射角度范围 B: 勾选IlluminatesbyDefault选项,灯光会对物体产生漫反射效果 C: EmitSpecular选项的作用是使所有物体产生高光效果 D: Dropoff属性是SpotLight的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果

    下列对灯光属性描述正确的是()。 A: ConeAngle属性是PointLight的独有属性,它控制的是PointLight的照射角度范围 B: 勾选IlluminatesbyDefault选项,灯光会对物体产生漫反射效果 C: EmitSpecular选项的作用是使所有物体产生高光效果 D: Dropoff属性是SpotLight的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果

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