下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?()
A: PointLight
B: SpotLight
C: AreaLight
D: VolumeLight
E: AmbientLight
A: PointLight
B: SpotLight
C: AreaLight
D: VolumeLight
E: AmbientLight
E
举一反三
- 在灯光雾的作用下()灯是常用来模仿舞台灯、车头灯或者手电筒等发出的光柱效果。 A: SpotLight B: AreaLight C: PonitLight D: VolumeLight E: PointLight
- 能产生平行光效果的光源是哪个? A: PointLight B: AreaLight C: DirectionalLight D: SpotLight E: Probe
- 能产生区域投照效果的光源是哪个? A: PointLight B: AreaLight C: DirectionalLight D: SpotLight E: Probe
- 在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()
- MAYA灯光属性中,灯光阴影效果除了具有深度阴影贴图属性之外,还具有()属性。 A: LightEffects B: Intensity C: RaytraceShadowAttributes D: Dropoff
内容
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以下对深度贴图阴影描述正确的是: A: 在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果。 B: 深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度快。 C: 深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量。 D: 深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰的表达阴影效果。
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C4D灯光投影的强度顺序为() A: 区域>光线追踪>阴影贴图 B: 光线追踪>区域>阴影贴图 C: 区域>阴影贴图>光线追踪 D: 阴影贴图>光线追踪>区域
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以下灯光中哪一项没有深度贴图阴影属性? A: Ambient Light B: Directional Light C: Point Light D: Volume Light
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下列关于灯光阴影的说法正确的是(). A: 泛光灯不能产生阴影 B: 大气效果不能投射阴影 C: 阴影颜色一定是黑色的 D: 透明材质可以产生透明阴影
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下列对灯光属性描述正确的是()。 A: ConeAngle属性是PointLight的独有属性,它控制的是PointLight的照射角度范围 B: 勾选IlluminatesbyDefault选项,灯光会对物体产生漫反射效果 C: EmitSpecular选项的作用是使所有物体产生高光效果 D: Dropoff属性是SpotLight的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果