实例动画2中,制作人物重影动画,用到的动画编辑器是?
A: Trax编辑器
B: 曲线编辑器
C: 摄影机序列器
D: 混合变形
A: Trax编辑器
B: 曲线编辑器
C: 摄影机序列器
D: 混合变形
举一反三
- 以下哪种操作,能够制作面部动画 A: 动画模块,变形>肌肉>方向>创建>混合形变变形器 B: 动画模块,变形>混合变形>创建>混合形变变形器 C: 动画模块,窗口>动画编辑器>形变编辑器>创建>混合形变变形器 D: 动画模块,窗口>动画编辑器>创建>混合形变变形器
- 以下哪种操作,能够制作面部动画 A: 动画模块,变形>肌肉>方向>创建>混合形变变形器 B: 动画模块,变形>混合变形>创建>混合形变变形器 C: 动画模块,窗口>动画编辑器>形变编辑器>创建>混合形变变形器 D: 动画模块,窗口>动画编辑器>创建>混合形变变形器
- Maya中如何创建动画片段 A: 创建关键帧动画,动画编辑器>创建动画片段 B: 创建关键帧动画,动画编辑器>非线性编辑器 C: 创建关键帧动画,动画编辑器>Trax编辑器 D: 创建关键帧动画,动画编辑器> Trax编辑器>创建动画片段
- 在动画曲线编辑器上可直接编辑动画运动。
- Maya中如何创建动画片段? 创建关键帧动画,动画编辑器> Trax编辑器>创建动画片段|创建关键帧动画,动画编辑器>Trax编辑器|创建关键帧动画,动画编辑器>非线性编辑器|创建关键帧动画,动画编辑器>创建动画片段