• 2022-06-12
    实例动画2中,制作人物重影动画,用到的动画编辑器是?
    A: Trax编辑器
    B: 曲线编辑器
    C: 摄影机序列器
    D: 混合变形
  • B

    内容

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      window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。 A: A超级滤光器(材质编辑器) B: B曲线动画编辑器 C: C大纲视图 D: D融合变形器

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      动画编辑器所能编辑的动画类型是哪一种?

    • 2

      以下哪个工具不可以通过编辑关联资源或使用动画编辑器顶部的四个导航按钮进行访问? A: 骨架编辑器 B: 动画编辑器 C: 动画蓝图编辑器 D: 动画资源编辑器

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      在非线性动画创作中,改变动画片段速率、起始帧、结束帧说法正确的两项是 A: Trax编辑器中,选中片段条上方部分,左右拖动可改变起始帧/结束帧 B: Trax编辑器中,选中片段条下方部分,左右拖动可改变片段速率 C: Trax编辑器中,编辑>速率 D: Trax编辑器中,编辑>起始帧/结束帧

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      在非线性动画创作中,改变动画片段速率、起始帧、结束帧说法正确的两项是 A: Trax编辑器中,选中片段条上方部分,左右拖动可改变起始帧/结束帧 B: Trax编辑器中,选中片段条下方部分,左右拖动可改变片段速率 C: Trax编辑器中,编辑>速率 D: Trax编辑器中,编辑>起始帧/结束帧