• 2022-06-15
    以下哪种操作,能够制作面部动画
    A: 动画模块,变形>肌肉>方向>创建>混合形变变形器
    B: 动画模块,变形>混合变形>创建>混合形变变形器
    C: 动画模块,窗口>动画编辑器>形变编辑器>创建>混合形变变形器
    D: 动画模块,窗口>动画编辑器>创建>混合形变变形器
  • C

    举一反三

    内容

    • 0

      Maya中如何创建动画片段? 创建关键帧动画,动画编辑器> Trax编辑器>创建动画片段|创建关键帧动画,动画编辑器>Trax编辑器|创建关键帧动画,动画编辑器>非线性编辑器|创建关键帧动画,动画编辑器>创建动画片段

    • 1

      window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。 A: A超级滤光器(材质编辑器) B: B曲线动画编辑器 C: C大纲视图 D: D融合变形器

    • 2

      我们无法在时间线上创建以下哪种动画() A: 关键帧动画 B: 进度动画 C: 预置动画 D: 变形动画

    • 3

      多边形建模,如何操纵骨架活动 A: 通过建模模块变形实现,属性面板调整变形器参数 B: 通过动画模块变形实现,属性面板调整变形器参数 C: 通过装备模块骨架实现,选中关节和物体,蒙皮>绑定蒙皮>骨架>创建IK控制柄>shift+鼠标左键点击关节起点和终点 D: 通过装备模块骨架实现,选中关节和物体,骨架>创建IK控制柄>shift+鼠标左键点击关节起点和终点

    • 4

      MAYA动画控制中,不包括下列哪种变形?() A: 晶格变形 B: 簇变形 C: 模块变形 D: bend变形