关于暴力,以下说法正确的是
A: 只有游戏中才有
B: 文学影视中的暴力对受众没有感染力
C: 游戏玩家与NPC的暴力行为是对等的
D: 基于暴力的焦虑和渴望只存在与少数文明中
A: 只有游戏中才有
B: 文学影视中的暴力对受众没有感染力
C: 游戏玩家与NPC的暴力行为是对等的
D: 基于暴力的焦虑和渴望只存在与少数文明中
举一反三
- 关于游戏中的暴力,下列说法正确的是 A: 暴力是推动剧情发展的唯一动力 B: 暴力能够辅助故事呈现和角色塑造 C: 暴力不能带来深刻的思考 D: 通过暴力缓解焦虑的关卡能够提升沉浸感
- 【多选题】校园暴力行为的表现形式有 A. 语言暴力 B. 心理暴力 C. 行为暴力 D. 网络暴力
- 传奇类游戏的特性() A: 历史悠久 B: 即时战斗强制PK暴力游戏 C: 游戏画面比较复古,经典 D: 玩家渴望赢得沙巴克之战
- 家庭暴力是指发生在家庭成员之间的暴力行为,而暴力行为主要指的是( )暴力。 A: 仅仅只是身体暴力 B: 仅仅只是精神暴力 C: 身体和精神暴力都是 D: 目前还没有统一说法
- 对于游戏中存在的暴力元素,下列说法不正确的是 A: 玩家会对死亡做出非常敏感的反应,因此暴力能调动玩家情绪 B: 暴力构成了人类生存的唯一基础,因此能够被玩家接受 C: 玩家在战斗中的紧张情绪会在逐步消灭敌人的过程中得到缓解 D: 为了暴力而暴力是有必要的