深度学习情境主要是为学生创设应用所学的知识与技能提出问题、分析问题、解决问题的关键能力活动。
A: 正确
B: 错误
A: 正确
B: 错误
A
举一反三
- 布鲁纳的“发现教学”程序的基本过程是( )。 A: 创设问题情境——提出问题——提出假设——评价、验证 B: 提出问题——创设问题情境——提出假设——评价、验证 C: 提出假设——创设问题情境——提出问题——评价、验证 D: 创设问题情境——提出假设——提出问题——评价、验证
- 探究学习是通过有意义的问题情境,让学生通过不断地发现问题和解决问题,学习与所探究的问题有关的知识,形成解决问题的技能以及自主学习的能力。()
- 下列关于创设问题情境的说法,错误的是 A: 创设的问题情境无需考虑学生的日常生活实践 B: 创设的问题情境需要考虑学生原有的知识和经验 C: 创设的问题情境能要满足学生的学习需求 D: 创设的问题情境背景材料可以是实物、文字材料等
- 学生在运用体育知识与技能,分析问题、解决问题过程中才能达成高阶性体育学习目标。 A: 正确 B: 错误
- 运用情境教学,知识、学习是与情境化的活动联系在一起的。学生应该在真实任务情境中,尝试发现问题、分析问题、解决问题。()
内容
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爱因斯坦说过:提出一个问题比解决一个问题更重要。下面对这句话理解最准确的是() A: 提出问题是解决问题的第一步 B: 提出问题要找到问题的关键,决定了问题解决的方向 C: 提出问题比解决问题要困难 D: 提不出问题,谈何解决问题
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“问题链·导学”教学模式中的每个问题的三组主要环节是()。 A: 发现与提出问题、分析与解决问题、感悟与再生问题 B: 发现问题、分析问题、感悟问题 C: 提出问题、解决问题、再生问题 D: 发现问题、分析问题、再生问题
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学生在运用体育知识与技能,分析问题、解决问题过程中才能达成高阶性体育学习目标。
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下列关于创设问题情境的说法,错误的是 A: 创设的问题情境必须来源于学生的日常生活实践 B: 创设的问题情境不必考虑学生原有的知识和经验 C: 创设的问题情境能要满足学生的需求和期望 D: 创设的问题情境背景材料可以是实物、图片、视频、文字材料
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创新技法主要是要是要解决提出问题、分析问题和解决问题三部分内容,其中提出问题是最重要的环节。