• 2022-06-15
    关于骨骼动画的混合,以下说法正确的是
    A: 动画混合是通过对矩阵进行混合运算的
    B: 动画混合的目的是在已有的动画片段基础上创造更多的动画表现
    C: 动画混合的运算包含加法运算和乘法运算
    D: 动画混合可以同时混合两个或者两个以上动画片段