下面关于C#中值类型和引用类型的描述正确的是( )。
A: 结构属于引用类型
B: 字符串属于值类型
C: 所有内置的数据类型都是值类型,所有用户定义的数据类型都是引用类型
D: 值类型变量直接存放真正的数据,引用类型变量存放的是指向真正数据的内存地址
A: 结构属于引用类型
B: 字符串属于值类型
C: 所有内置的数据类型都是值类型,所有用户定义的数据类型都是引用类型
D: 值类型变量直接存放真正的数据,引用类型变量存放的是指向真正数据的内存地址
举一反三
- 关于值类型和引用类型,描述正确的是 A: 值类型变量直接存放真正的数据,引用类型变量存放的是指向真正数据的内存地址 B: struct属于引用类型 C: string属于值类型 D: 所有内置的数据类型都是值类型,所有用户定义的数据类型都是引用类型
- 关于值类型和引用类型,描述正确的是 A: struct属于引用类型 B: string属于值类型 C: 所有内置的数据类型都是值类型,所有用户定义的数据类型都是引用类型 D: 值类型变量直接存放真正的数据,引用类型变量存放的是指向真正数据的内存地址
- 引用类型和值类型之间的区别是()。 A: 引用类型变量保存内存地址,值类型直接保存变量值 B: 引用类型在变量中直接保存变量值,值类型保存内存地址 C: 引用类型和值类型保存数据的方式相同 D: NETFramework不支持值类型,因为所有的类型都是引用类型了
- U3D-c#简述值类型和引用类型正确的是( )。 A: 值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的<br>是堆中存放的地址 B: 值类型存取快,引用类型存取慢 C: 值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用 D: 值类型也可以执行引用功能跟引用类型一样
- 以下关于值类型和引用类型描述,正确的是( ) A: 引用类型将数据本身的值存在栈中;值类型将数据的引用存在栈中,数据的值则在堆中 B: 值类型将数据本身的值存在栈中;引用类型将数据的引用存在栈中,数据的值则在堆中 C: 引用类型将数据本身的值存在栈中;值类型将数据的值存在堆中,数据的引用则在栈中 D: 值类型将数据本身的值存在栈中;引用类型将数据的引用存在堆中,数据的值则在栈中