• 2022-07-26
    GameObject(游戏对象)所有的信息都存在它的 Component(组件)中,通 [br][/br]过 C#脚本可以在脚本层访问 Component(组件)的数据进行修改,而对数据 [br][/br]的修改则会最终( )
    A: 反映到场景和实体上
    B: 只能反映到场景上
    C: 只能反映到实体上