• 2022-06-26
    3.2.2 要从顶点着色器向片元着色器传递数据,应使用以下哪种变量?
  • varying

    内容

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      着色器用来对图像进行着色

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      中国大学MOOC: ( )变量是外部程序传递给顶点着色器和片段着色器的变量,它( )被shader程序修改 ;( )变量是只能在顶点着色器中使用的变量,一般用它来表示一些顶点的数据。

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      替换顶点处理的着色器我们称之为()。 A: 像素着色器 B: 着色器 C: 可编程着色器 D: 顶点着色器

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      可向顶点着色器(Vertex Shader)传递数据的方式? A: uniform 变量 B: attribute 变量 C: varying 变量 D: vertex变量

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      ( )变量是外部程序传递给顶点着色器和片段着色器的变量,它( )被shader程序修改 ;( )变量是只能在顶点着色器中使用的变量,一般用它来表示一些顶点的数据。 A: attribute,不能,uniform B: uniform,能够,attribute C: uniform,不能,attribute D: attribute,能够,uniform