利用Motion制作动画主要体现在()上,对话框中的其他选项都是对其上的关键帧进行属性设置。
A: A.时间线
B: B.运动时间线
C: C.轨迹
D: D.路径
A: A.时间线
B: B.运动时间线
C: C.轨迹
D: D.路径
举一反三
- 在premiere中不能用以调节对象运动动画的是() A: 关键帧 B: 运动路径 C: 时间线 D: 层
- 通过在时间线属性检测器中设置来改变一个动画的长度,下列哪个选项是无效的? A: 选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上 B: 选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上 C: 选择结束关键帧来覆盖附加帧 D: 改变“Fps”中的帧速率
- 【单选题】在Flash中,通过设置前后两个关键帧上的对象,由Flash自动生成中间各帧上的对象形成的动画称为()。 A. 逐帧动画 B. 补间动画 C. 遮罩动画 D. 路径引导动画
- 可以通过在时间线属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。 A: 选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上 B: 选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上 C: 选择结束关键帧来覆盖附加帧 D: 改变“Fps”中的帧速率 E: 选择起始关键帧来覆盖附加帧
- 【单选题】在PremierePro中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于设置关键帧的方式描述正确的是()。 A. 可以在“时间线”窗口和“特效控制”窗口为素材设置关键帧 B. 仅可以在“时间线”窗口为素材设置关键帧 C. 仅可以在“特效控制”窗口为素材设置关键帧 D. 不但可以在“时间线”窗口或“特效控制”窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置