材质编辑器Shader Basic Parameters卷展栏中的那种明暗模型可以产生十字形高光区域?
A: Blinn
B: Phong
C: Metal
D: Multi-Layer
A: Blinn
B: Phong
C: Metal
D: Multi-Layer
举一反三
- 在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数设置高光的颜色?( )。 A: Specular B: Specularlevel C: Glossiness D: Soften
- 金属材质的选项为() A: Blinn B: Phong C: Metal D: Multi-Layer
- 金属材质的选项为()。 A: Blinn B: Phong C: Metal D: Multi-Layer
- 在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果() A: Anisotropic B: Multi-Layer C: Metal D: Blinn
- 在3DMAX软件中,金属材质的选项为()。 A: Blinn B: Phong C: Metal D: Multi-Layer