在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()
A: Anisotropic
B: Multi-Layer
C: Metal
D: Blinn
A: Anisotropic
B: Multi-Layer
C: Metal
D: Blinn
举一反三
- 材质编辑器Shader Basic Parameters卷展栏中的那种明暗模型可以产生十字形高光区域? A: Blinn B: Phong C: Metal D: Multi-Layer
- 在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。 A: [Blinn]明暗器 B: [金属(Metal)]明暗器 C: [Phong]明暗器 D: [多层(Multi-Layer]]明暗器
- 在材质编辑器(MaterialEditor)的明暗器基本参数(ShadingType)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?() A: Oren-Nayar-Blinn B: 各向异性(Anisotropi C: D: 多层(Multi-layer) E: Blinn
- 在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性() A: Phong B: Blinn C: LayeredShader D: Anisotropic
- 金属材质的选项为() A: Blinn B: Phong C: Metal D: Multi-Layer