下列哪种材质能利用层的作用把其他材质整合到一起()
A: ShadingShader
B: LayeredShader
C: Phong
D: Anisotropic
A: ShadingShader
B: LayeredShader
C: Phong
D: Anisotropic
B
举一反三
- 在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性() A: Phong B: Blinn C: LayeredShader D: Anisotropic
- 下列材质球没有高光控制属性的是() A: Anisotropic B: Blinn C: Phong D: Lambert
- maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择() A: Anisotropic(各相异性材质) B: Blinn(布林材质) C: Phong(枫材质) D: PhongE(枫E材质)
- 玻璃的制作一般采用( )表面材质球。 A: Anisotropic B: Blinn C: lambert D: phong
- 以下关于材质球说法,哪项是正确的() A: Blinn 是亚光材质 B: Lambert 是金属材质 C: phong 可以制造玻璃材质效果 D: phong E 是磨砂材质
内容
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在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果() A: Anisotropic B: Multi-Layer C: Metal D: Blinn
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下列材质球中,哪几种材质球没有SpecialEffects属性?() A: Lambert B: Phong C: OceanShader D: RampShader
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墙面、砖头、土壤模型比较适合什么材质?A.()Lambert材质()B.()Blinn材质()C.()Phong材质
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在标准材质中,( )是默认的材质 A: blinn B: 金属 C: 各向异性 D: phong
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下面哪种材质可以作为其他材质类型的基础材质使用? A: VRayMtl材质 B: 多维子对象材质 C: VRayLight材质 D: 建筑材质