下列哪种材质能利用层的作用把其他材质整合到一起()
A: ShadingShader
B: LayeredShader
C: Phong
D: Anisotropic
A: ShadingShader
B: LayeredShader
C: Phong
D: Anisotropic
举一反三
- 在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性() A: Phong B: Blinn C: LayeredShader D: Anisotropic
- 下列材质球没有高光控制属性的是() A: Anisotropic B: Blinn C: Phong D: Lambert
- maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择() A: Anisotropic(各相异性材质) B: Blinn(布林材质) C: Phong(枫材质) D: PhongE(枫E材质)
- 玻璃的制作一般采用( )表面材质球。 A: Anisotropic B: Blinn C: lambert D: phong
- 以下关于材质球说法,哪项是正确的() A: Blinn 是亚光材质 B: Lambert 是金属材质 C: phong 可以制造玻璃材质效果 D: phong E 是磨砂材质