• 2021-04-14 问题

    Maya中,物体创建时默认材质属性是? Lambert|phong|Blinn|phong E

    Maya中,物体创建时默认材质属性是? Lambert|phong|Blinn|phong E

  • 2022-06-27 问题

    Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E

    Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E

  • 2022-06-27 问题

    Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E

    Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E

  • 2022-06-27 问题

    Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E

    Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E

  • 2022-06-03 问题

    智慧职教: Phong明暗编辑器功能类似于Blinn。不足之处是高光有些松散,不像Blinn那么圆。

    智慧职教: Phong明暗编辑器功能类似于Blinn。不足之处是高光有些松散,不像Blinn那么圆。

  • 2022-06-29 问题

    Phong光照明模型和Blinn-Phong光照明模型都属于简单光照明模型。

    Phong光照明模型和Blinn-Phong光照明模型都属于简单光照明模型。

  • 2022-06-16 问题

    墙上的玻璃用什么材质 A: lambert B: blinn C: phong

    墙上的玻璃用什么材质 A: lambert B: blinn C: phong

  • 2022-06-06 问题

    金属材质的选项为() A: Blinn B: Phong C: Metal D: Multi-Layer

    金属材质的选项为() A: Blinn B: Phong C: Metal D: Multi-Layer

  • 2022-06-06 问题

    金属材质的选项为()。 A: Strauss B: Phong C: Blinn D: Metal

    金属材质的选项为()。 A: Strauss B: Phong C: Blinn D: Metal

  • 2022-06-06 问题

    金属材质的选项为()。 A: Blinn B: Phong C: Metal D: Multi-Layer

    金属材质的选项为()。 A: Blinn B: Phong C: Metal D: Multi-Layer

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