• 2022-07-28 问题

    使用unity3D引擎过程中,在Unity3d中新创建的c#脚本文件,默认继承的是MonoBehavior类。()

    使用unity3D引擎过程中,在Unity3d中新创建的c#脚本文件,默认继承的是MonoBehavior类。()

  • 2022-05-29 问题

    使用Unity3D引擎编程过程中,MonoBehavior类中没有的方法是()。 A: StopCoroutine B: StartCoroutine C: CancelInvoke D: Debug

    使用Unity3D引擎编程过程中,MonoBehavior类中没有的方法是()。 A: StopCoroutine B: StartCoroutine C: CancelInvoke D: Debug

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