要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?
A: 场景中必须有至少一盏灯光
B: 灯光的投影属性必须开启
C: 投射阴影层的投影属性必须开启
D: 接受阴影层的投影属性必须开启
A: 场景中必须有至少一盏灯光
B: 灯光的投影属性必须开启
C: 投射阴影层的投影属性必须开启
D: 接受阴影层的投影属性必须开启
举一反三
- 要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?() A: 场景中必须有至少一盏Light。 B: Light的CastsShadows属性必须开启。 C: 投射阴影层的CastsShadows属性必须开启。 D: 接受阴影层的CastsShadows属性必须开启。
- 要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足 A: 投射阴影层的Casts Shadows 属性必须开启 B: 接受阴影层的Casts Shadows 属性必须开启 C: Light 的Casts Shadows 属性必须开启 D: 场景中必须有至少一盏Light
- 要在三维场景模拟不同光源产生的投影边缘模糊或清晰效果,应调整以下哪些参数 A: 衰减属性; B: 灯光的阴影扩散属性; C: 接收投影层的阴影扩散属性; D: 投影层的阴影扩散属性。
- 在场景中产生灯光投影,必须启用灯光的区域阴影。dfac694aae1345341e6e49fc4ed27fae.jpg
- 要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?